麻将词汇表

一份美式麻将术语、牌张和常用说法的参考词汇表。点击任意词条查看完整解释。

13579
NMJL牌张中完全由1、3、5、7、9这些奇数组成的一个牌型类别。
152张牌套
美式麻将牌的标准牌数:三种花色的1–9(每种四张)、风牌、箭牌、花牌、季节牌和百搭牌。
2468
由偶数2、4、6、8组成的NMJL牌张分类。
369
由数字3、6、9组成的NMJL牌张分类。
American Mah Jongg
美国按照NMJL规则打的麻将变体,使用Charleston换牌环节,并依据每年更新的牌卡进行游戏。
Bam
“Bamboo”的简称——三种数牌花色之一,牌面数字从1到9。
Charleston
每局开始时强制进行的换牌环节,用于改善每位玩家手中的牌。
Charleston 策略
指导 Charleston 阶段传牌与留牌决策的一系列优先原则——先清理空间,再选定方向,最后坚持执行。
Chinese Mahjong(中国麻将)
一种较为古老、与美国麻将(American Mah Jongg)有渊源关系的牌类游戏,计分方式不同,也没有 Charleston 换牌环节。
Closed Hand(自摸手/不吃碰的手)
一种俗称,指在宣布 Mah Jongg 之前一直完全不亮牌、不吃不碰的牌型。
Crak
“Character”的简称——三种数字花色之一,数字从1到9。
Dot(筒/圈牌)
“Circle”的简称——三种数字花色之一,从1到9编号。
Exchange(交换)
Charleston(查尔斯顿)的另一种说法——每局开始时进行的传牌仪式。
Kong(杠)
由四张相同的牌组成的一组牌,其中可以包含一张或多张鬼牌(Joker)。
Mah Jongg
当玩家用当前NMJL牌谱完成一手有效的牌型时所宣布的获胜叫牌。
Mah Jongg(拼写)
NMJL采用的官方名称拼写方式,为两个单词、双写G的形式,用于指代美国版游戏。
Mahjongg 俱乐部
一群定期聚会、以社交方式打美式麻将的玩家团体。
Muggins
在一局麻将进行中或结束后,指出对手的错误——例如诈胡(false Mah Jongg)。
NMJL
National Mah Jongg League——每年发布官方美式麻将牌卡的组织。
NMJL Card
由National Mah Jongg League发行的年度计分卡,列出当年官方认可的胡牌牌型。
Riichi Mahjong
一种现代日本麻将变体,规则独特,在竞技和线上对局中很受欢迎。
SOAP(肥皂)
白板的另一种别称
东家
负责组织一场牌局的玩家,通常提供牌桌和牌卡。
东家位
当前一局的庄家位置;每局结束后轮换到下一位玩家。
东风
开局时使用的风牌——同时也是牌桌上的一个座位方位。
五张组合 (Quint)
由五张相同的牌组成的一组牌,只能借助财神牌才能组成。
亚克力牌
一种由亚克力(丙烯酸)制成的现代麻将牌,相较于早期材质,以其通透感、分量和耐用性而备受青睐。
亮出的Joker
用在亮出的组合牌中的Joker,公开可见,任何玩家都可以用对应的实牌将其换出。
亮张要求
牌型上没有“暗”字标记,表示该牌型可以用亮出的组合完成。
亮牌(Exposure)
玩家通过叫牌或自愿选择,在桌上公开展示的任意一组牌。
任意相同数字
NMJL牌张中的一个类别,手牌中的每一组牌都使用相同的数字,但可以跨不同花色。
传牌
在查尔斯顿传牌阶段将三张不需要的牌交给另一位玩家的行为。
传牌礼仪
在查尔斯顿传牌阶段,迅速且不加评论地传出牌的礼节。
低分牌型
价值较低的牌型,通常更容易完成,也更容易用听用鬼牌(Joker)凑成。
体育精神
无论输赢,都能公平、大度、耐心地进行游戏。
保留牌
有意留在手中而不打出或不递出的牌,通常是因为它对达成目标牌型有帮助。
六张组
由六张相同牌组成的一组牌,只有借助百搭才能凑成。
凑牌(Loading a Hand)
在手牌中加入超过所需最低数量的百搭牌或灵活牌,以加快胡牌速度。
出牌顺序
一局牌中玩家摸牌和出牌所遵循的逆时针顺序。
分区
卡牌类别下的一组相关牌型,通常共用相同的花色要求。
加法牌型
NMJL牌谱中的一类牌型,牌组的数字相加后等于目标数值。
北风
四张风牌之一,代表牌桌上的一个座位方向。
单张
某些NMJL牌型所需的一张单独牌,最常见于Singles and Pairs(单张与对子)牌型中。
单张与对子
NMJL牌张中完全由单张和对子组成的一类牌型,不含刻子或杠。
单花色牌
Same-Suit Hand(同花色牌)的另一种说法——所有带数字的组合都来自同一种花色。
南风
四张风牌之一,标示牌桌上的一个座位方向。
卡牌年度
某一版NMJL牌卡的牌型作为官方牌型使用的一年时间。
危险牌
根据对手已亮出的牌和打出的牌来看,某张牌恰好正是对手所需要的那张牌。
叫牌
叫取他人打出的牌以完成碰、杠或五张,该组牌之后必须亮出。
叫牌优先权
当多名玩家都想要同一张打出的牌时,用来确定谁有权先叫牌的规则。
叫用牌
被其他玩家叫用以组成碰、杠或五同的弃牌。
同花色牌型
一种完全由单一序数花色组成的牌型。
和牌(胡牌)
玩家宣布Mah Jongg时所持有的完整且有效的牌型。
和牌张
宣布和牌那一刻,用来完成整副牌的那张牌。
壁牌局
一局牌墙耗尽而无人宣布和牌(Mah Jongg)的牌局。
备用牌型
在主攻牌型无法完成时,作为备选方案预先考虑的第二套牌型。
季节牌
一种类似于花牌的装饰性字牌,有时与花牌相关的牌型分类归为一类。
安全牌
根据已亮出和已打出的牌来判断,不太可能帮助任何对手和牌的一张牌。
宣布和牌(Mah Jongg)
宣布已完成的有效牌型,从而结束本局游戏的行为。
对子
两张相同的牌配成一对,通常是凑成和牌所需的最后一组。
年份牌(Year Hand)
NMJL牌谱中包含当年年份数字(如年份日期)的一种牌型。
庄家
当前一局坐东位的玩家,负责开始本局牌局。
座位
四位玩家围坐在牌桌四周的排列方式,每人在该局中被分配一个风位。
弃牌堆
一局牌进行中所有玩家打出的牌逐渐堆积而成的一堆牌,桌上所有人都能看到。
打牌(弃牌)
将不需要的牌面朝上放在桌子中间,供其他玩家查看。
打牌速度
玩家摸牌后打出弃牌的速度——在社交牌局中,出牌太慢可能被视为一种礼貌上的失礼。
抓牌
在传牌(Charleston)步骤中,拿起传给你的三张牌。
指出错误
在游戏过程中出现错误时(例如牌数不对或诈胡)及时提出来。
换牌鬼(Joker Exchange)
用鬼牌所代表的真实牌,换出对手明牌组中的那张鬼牌。
换财神
“换财神”的另一种说法——用真实牌换取已亮出组合中的财神牌。
推牌器
一种用来把牌架上一排牌向前推的小工具。
掷骰子
用于决定座位以及从牌墙哪个位置开始起牌的准备步骤。
摸牌
轮到你时从牌墙抓取下一张牌。
摸牌 (Draw)
轮到自己时从牌墙摸取下一张牌——即“摸牌”(Picking)的另一种说法。
数字牌
Bam、Crak 或 Dot 花色中1–9的任意牌。
新手礼仪
经验丰富的玩家对仍在学习游戏流程的新手所给予的耐心和指导。
旁观支招
在一局牌进行过程中观看并评论——通常不受欢迎,除非玩家主动邀请。
无癞子牌型
NMJL牌卡上明确禁止使用癞子(Joker)的一种牌型。
明杠
通过叫牌吃进弃牌而完成的杠,因此正面朝上摆在桌面上。
明牌
一种俗称,指通过亮出的牌组来组成牌型,而非全程保持暗牌。
明碰(Exposed Pung)
通过叫牌吃掉别人打出的牌而完成的碰,因此要正面朝上摆在桌面上展示。
明露组(Exposed Set)
由相同牌或用百搭替代凑成的一组牌,正面朝上摆放在桌面上。
暗刻
完全由自己摸到的牌组成的碰子,牌保持隐藏而不亮出。
暗杠(Concealed Kong)
完全由自己摸到的牌组成的杠,牌保持隐藏而不暴露。
暗牌(Concealed Hand)
一副从头到尾都不公开、直到胡牌那张牌才完成的牌型。
暗牌组
一组保留在玩家手中、未在桌面亮出的成组牌张。
标准牌型
一种每年都会以某种形式出现在牌卡上的牌型,与新引入的牌型相对。
死牌
一张对你实际在做的任何牌型都已经没有用处的牌。
死牌
根据当前牌卡已无法完成的一手牌,通常是因为牌张不足或叫牌计算错误导致。
洗牌
在搭牌墙之前将牌打乱。
活牌墙
牌局进行过程中,牌墙里尚未被摸取的剩余牌。
混花色牌型
一种使用两种或两种以上数字花色组成的牌型。
满载之手
手中持有多张鬼牌或强对子的牌型,使其有多种方式达成Mah Jongg。
灵活性
保留能够同时用于多种可能牌型的牌。
牌
麻将中的单个游戏牌块,标准美式麻将牌组共152张。
牌值 (Point Value)
已完成的牌型所对应的分数,标注在 NMJL 卡片上该牌型旁边。
牌卡图例
印在NMJL牌卡上的说明,用于解释其缩写、符号和花色配色规则。
牌型分类
NMJL牌卡上按相似牌型分组标注的一个部分,例如2468或Consecutive Run。
牌墙 (Wall)
每位玩家在起手时用牌砌成的牌墙,游戏过程中从其中摸牌。
牌张效率
让保留、打出或供牌的每一张牌都发挥最大价值。
牌数追踪
在心里记录某张所需的牌在牌墙或对家手中还剩多少张未出现。
牌架
每位玩家用来放置并遮挡自己牌墩的塑料架子。
牌架高度规则
牌架挡板应遮挡自己的牌,防止其他玩家看到的惯例。
牌桌礼仪
在牌桌上表现出的基本礼貌行为——保持耐心、在他人回合中保持安静、尊重他人的打牌方式。
牌桌闲聊 (Table Talk)
游戏过程中可能透露玩家手牌信息的交谈或评论。
牌行 (Line)
NMJL牌卡上某一行所印的一种特定牌型。
番子牌(Honor Tile)
风牌或箭牌——不带数字的“番子”牌,用于特定的牌型分类。
癞子牌(Joker)
一种百搭牌,几乎可以替代亮出的牌组中的任何一张牌。
白板(肥皂)
外观空白的白龙牌,因其纯白无花纹的样子被昵称为“肥皂”。
盲传(Blind Pass)
在查理斯顿传牌时,把刚收到的牌原样再传出去,中途不看这些牌。
码墙器
一种用于整理和拉直牌架上已搭好的牌墙的工具。
码牌墙
游戏准备阶段中,每位玩家将自己的牌码成两层高的牌墙放在面前。
破墙
根据骰子点数指示,东家在牌墙上打开缺口,开始发牌的那一刻。
确定牌型
指玩家将手牌逐渐集中,向某一张牌张组合靠拢的阶段。
碰(Pung)
由三张相同的牌组成的一组,可以包含一张Joker。
示例牌架
教学材料中用于展示实际进行中手牌的一张已摆好牌的牌架照片示例。
礼仪
打Mah Jongg牌桌上约定俗成或明文规定的礼貌规范。
礼让传牌
查理斯顿(Charleston)结束后,两名玩家经双方同意进行的一种可选换牌方式。
第一次查尔斯顿 (First Charleston)
查尔斯顿的强制性第一轮——每位玩家都必须完成的三次完整传牌(右、对、左)。
第二轮查尔斯顿(Second Charleston)
查尔斯顿的可选第二轮,只有当四位玩家都同意继续时才进行。
红中
三种龙牌之一。
练习牌
一种带引导性的示例牌局,用于在正式对局之外练习决策。
绿发
三种龙牌之一。
联盟赛
有组织的、定期举行的牌局活动,通常与NMJL的规则或惯例相关联。
自愿传牌
第二轮查理斯顿的另一种说法,因为只有在所有玩家都同意的情况下才会进行。
自摸牌
直接从牌墙摸到的牌,而非从其他玩家的打出牌中吃碰得来的牌。
花牌
一种装饰性的字牌,在许多NMJL牌型中作为独立的一小组被收集。
花色
三种数字牌家族之一——Bam(条)、Crak(万)、Dot(饼)——每种都从1到9。
花色计数
统计你手中每种花色的牌数,用来决定要主攻哪种花色。
西风
四种风牌之一,代表牌桌上的一个座位方向。
解读吃碰(观察对家的亮牌)
研究对手已亮出的牌组,推测他们正在拼什么牌型,以及距离胡牌还有多远。
解读弃牌
追踪已经打出的牌,以此推断对手需要什么牌,或已经放弃了哪些牌。
读牌
根据对手的亮牌、打出的牌以及过牌情况,综合判断其可能牌型的整体技巧。
购买牌卡
购买当年官方NMJL牌卡,是使用当年牌型进行游戏所必需的。
轮庄
在整个游戏过程中,东家(庄家)位置随着每一局的进行而更替。
轮流做东
在固定的一群牌友中,各场轮流承担主办职责。
进攻型手牌
以速度优先、积极推进自己的牌型来打向Mah Jongg,而不太顾及防守。
连续数字牌
NMJL牌张中的一种牌型,由数字按顺序排列组成,例如4-5-6-7。
选牌
根据起手牌,策略性地选择要组建哪种(或哪几种)牌型的过程。
配牌
识别手中的牌哪些可以成对、成组或相互连接,从而朝目标牌型靠拢。
错误听牌 (False Mah Jongg)
一种不正确的听牌宣告——所宣告的牌型实际上并不符合牌卡上的任何一种组合。
锦标赛玩法
一种竞技性的Mahjongg玩法,通常在多桌比赛中遵循统一的规则和时间限制。
防守
以避免喂牌给对手为目的进行游戏,有时不惜牺牲自己听牌的进度。
防守卡牌
故意扣留或打出某些牌,以拖慢你怀疑即将胡牌的对手。
隐藏的鬼牌
藏在玩家暗牌中而非亮出的牌组里的鬼牌。
隐藏要求
牌卡上的标记(通常是“C”),表示该牌型必须全程暗牌才能算数。
风位表
用于在整场比赛中追踪哪位玩家担任东、南、西、北的轮换表。
风牌
四种花牌之一——东、南、西、北——用于确定座位及某些牌型组合。
风牌-箭牌
NMJL牌张中一种完全由风牌和箭牌(三元牌)组成,而非数字花色组成的牌型分类。
骨竹牌
一种较为古老的牌,传统上以竹片为背面,牌面则用骨头或象牙雕刻而成。
骰子
在游戏开始时用来决定座位以及由谁先开牌墙。
高分牌型
分值较高的牌型,通常因为难度更大——往往是不用鬼牌或需要暗牌的牌型。
麻雀的呢喃
在砌牌之前洗牌的动作。
龙牌
三种字牌之一——红中、发财、白板(Soap)——用于特定牌型的组合。