Si un oponente tiene expuesto un Joker que representa una ficha real, puedes cambiarlo por esa ficha real de tu propia mano y quedarte con el Joker.
Esta es una de las reglas más avanzadas del Mahjongg americano: intercambias la ficha real que representa el Joker por el Joker mismo, colocando tu ficha real en el juego expuesto del oponente y agregando su Joker a tu propia mano.
Example
Si el Pung expuesto de un oponente son dos Bams 6 reales más un Joker, y tú tienes un tercer Bam 6 que de otro modo no te sirve, puedes cambiarlo y quedarte con su Joker.