Un Joker puede sustituir a casi cualquier ficha dentro de un Pung, Kong o Quint, ya sea en tu propia mano o en un juego expuesto.
Los Jokers facilitan la formación de juegos que de otro modo serían difíciles de completar, por eso las manos que los permiten suelen armarse más rápido que las que no.
Example
Si tienes dos 8 Craks reales y un Joker, tienes un Pung completo de 8 Craks, exactamente como si hubieras conseguido las tres fichas de forma natural.